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                網絡游戲產業法律問題研討會舉行

                作者︰李松 朱寧寧    來源︰法制日報    時間︰2020-02-26

                  1月20日,由清華大學法學院、中國知識產權法學研究會、中國民法學研究會主辦,中央財經大學法學院知識產權研究中心協辦的網絡游戲產業法律問題研討會在清華大學法學院舉行。來自北京大學、中國人民大學、清華大學、中國政法大學等高校學者,來自全國人大常委會法工委、最高人民法院、文化部、國家版權局、國家知識產權局、北京市高級人民法院及三大知識產權法院等單位的專家以及來自華多公司、騰訊公司等實務界的人士共兩百人參加了本次研討會。

                  研討會開幕式由清華大學法學院黨委副書記程嘯教授主持。中國人民大學常務副校長王利明教授發表致辭。王利明指出,互聯網時代網絡游戲與直播已經成為一個內容豐富、市場價值巨大的產業,由此也引發民法、知識產權法等多方面的法律問題。當前我國未成年人上網人數已近1.5億,網絡游戲對青少年的身心健康至關重要,凸顯了青少年人格權保護的重要性,未來民法典人格權編應當對此做出回應。《中國法學》總編張新寶教授認為,如何使得網絡游戲產業能夠提供更好的產業,既保護未成年人的網絡權益,又能豐富我們的文化生活、保護個人信息,是需要認真探討的問題。未來網絡游戲產業界應當開發出更智慧化,更有文化涵養,更符合社會主義核心價值觀的網絡游戲產品,服務于不同的人群。中國知識產權法學研究會會長劉春田教授認為,互聯網技術打開了人類思維創新的新閘門,也為知識產權法學的發展提供了新契機。知識產權本質上就是私權利,民法典應當將知識產權納入其中。清華大學法學院院長申衛星教授指出,新的技術和產業發展給法治建設和法學研究帶來了新的挑戰,亟待理論界與實務界的深入合作與積極回應。中央財經大學法學院知識產權研究中心主任杜穎教授認為,網絡游戲不僅涉及到傳統版權業和互聯網產業之間的利益沖突問題,還涉及到互聯網產業內部不同鏈條和節點之間的利益沖突問題。

                  中國人民大學法學院院長王軼教授、國家版權局版權管理司副司長段玉萍以及國家知識產權局保護協調司司長張志成分別主持了第一單元“網絡游戲直播產業的知識產權問題”。

                  就網絡游戲直播畫面的著作權保護問題,北京大學教授張平認為,網絡游戲直播的著作權糾紛本質上就是利益之爭,應當根據網絡游戲的不同類型,視各方主體對游戲畫面的貢獻程度來決定游戲畫面是否構成作品及其著作權的歸屬。中國政法大學教授馮曉青指出,網絡游戲畫面本身和網絡游戲直播畫面不是等同的概念。在討論網絡游戲直播畫面是否構成作品以及何種作品的問題上,總的原則應當是平衡相關主體的利益從而更好地促進我國網絡游戲產業的發展。北京市高級人民法院法官甦志甫和廣州知識產權法院法官譚海華認為,用戶在玩網絡游戲過程中充分發揮創造性而形成的網絡游戲畫面可以考慮認定為“電影和以類似攝制電影的方法創造的作品”。西南政法大學教授鄧宏光從產業生態的角度分析網絡游戲直播,指出網絡游戲產業與網絡游戲直播產業存在互相依賴的共生關系。華多公司柯磊認為,網絡游戲產業和網絡游戲直播產業屬于不同的市場,網絡游戲玩家對于游戲畫面的形成起到舉足輕重的作用,游戲直播畫面的著作權不能當然地歸于網絡游戲運營商,否則不利于游戲玩家的創造性和網絡游戲直播產業的發展。

                  對于網絡游戲直播是否屬于對網絡游戲著作權的合理使用問題,與會專家均認為不能一概而論,應當考慮具體的案件和因素。華東政法大學教授王遷認為,應當采取轉化性使用、被利用作品創造性程度、被利用部分的長度和重要性以及對作品市場的影響四個要素進行分析。清華大學法學院副院長崔國斌副教授認為,應考慮作品的使用目的、作品的性質、使用的數量與實質性程度以及潛在市場的影響等要素。北京大學法學院教授楊明指出,應考察直播商和游戲運行商的關系、是否構成轉換性使用以及利益分配結果的公平性等因素。

                  君策知識產權發展研究中心主任許超回顧了電子游戲發展之初的著作權保護問題。北京市第一中級人民法院法官孫磊詳細闡述了直播業的發展歷史以及當下不同類型的網絡游戲直播。中國人民大學法學院教授郭禾與金海軍均認為,要真正解決網絡游戲產業的知識產權問題,應當對網絡游戲這個產業和網絡游戲的機制有所了解,當前網絡游戲直播的知識產權問題仍然存在著相當大的爭議,許多問題還沒有定論,需要進一步的研究。

                  最高人民法院知識產權案例指導研究基地副主任金克勝、同濟大學法學院教授張偉君與廣州知識產權法院副院長黎熾森法官共同主持了研討會的第二單元“反不正當競爭法下的網絡游戲競爭問題”的發言與自由討論。

                  中央財經大學法學院黨委書記吳韜教授闡述了網絡游戲產業中反不正當競爭法第2條所規定的一般條款和特殊條款之間的適用關系,指出對于違法行為的判斷不應遵循背俗加害的要求。最高人民法院民三庭法官馬秀榮認為,在對網絡游戲產業進行法律保護的時候,應當先考慮適用著作權法,然後才能適用反不正當競爭法。黎熾森與上海知識產權法院法官陸鳳玉認為,應更多地從不正當競爭的角度考慮網絡游戲產業的法律問題。北京知識產權法院庭長張曉津認為,要正確地適用反不正當競爭法第2條這一兜底規定。

                  對于網絡游戲產業中不正當行為的類型,北京市高級人民法院民三庭副庭長謝甄珂詳細分析了網絡游戲糾紛中不正當競爭行為的類型。廣州知識產權法院法官朱文彬結合具體的案件討論了關于仿冒和虛假宣傳的不正當行為的認定。中南財經政法大學教授黃玉燁認為,網路游戲直播運營商“挖角”行為違反了誠信原則和商業道德,破壞了正常的直播市場競爭秩序。北京清律律師事務所主任熊定中律師指出,網絡游戲運行商及其他網絡服務提供者通過代碼的方式,做出了不利于消費者、妨礙其他經營者合法經營的歧視性行為,法律上應當加以規範。北京市知識產權法院法官蘭國紅認為,應當區分抽象還是具體,來判斷游戲規則是屬于表達還是思想,從而給予相應的法律保護。

                  北京市高級人民法院民一庭庭長單國鈞法官與中國知識產權法學研究會副秘書長姚歡慶共同主持了第三單元“網絡游戲中的虛擬財產保護問題”的發言與自由討論。

                  對外經濟貿易大學教授梅夏英認為,虛擬財產依賴互聯網技術系統且受代碼控制,在客觀上因缺乏獨立性和特定性不能成為物權客體,而應作為數據“操作權限”這一新型法益類型進行保護。北京市高級人民法院民三庭法官戴怡婷指出,對虛擬財產的保護,既可以通過違約之訴,也可以通過侵權之訴來進行保護。中央財經大學法學院講師張金平根據不同的網絡游戲類型,提出了不同的保護虛擬財產的方案。復旦大學法學院講師葛江虯認為,民事主體在網絡空間中受到的社會評價,盡管是虛擬社會評價也應當受到民法的保護。

                  北京航空航天大學法學院院長龍衛球教授、中央財經大學法學院院長尹飛教授共同主持了第四單元“網絡游戲與民法典侵權責任編”的發言與自由討論。

                  對于網絡游戲中的虛擬財產如何保護的問題,中國人民大學法學院副教授朱虎認為,應當通過當事人的利益衡量和權利與利益的保護程度等因素進行考慮。北京清律律師事務所律師鄭厚哲認為,對虛擬財產權益的保護應采取侵權法上的過錯推定的方法提供救濟。清華大學法學院副教授吳偉光提出了代碼空間權的概念,認為該權利應當受到未來民法典侵權責任編的保護。

                  關于網絡游戲中的侵權救濟問題,清華大學法學院副教授蔣舸認為,應當注重從客觀效果來判斷懲罰性賠償是否真的可以實現社會利益最大化,有沒有加大行為人逃避追究的可能,有沒有破壞財產制度要求事先尋求許可的原則等因素。

                  在為期一天的研討會上與會專家學者深入地探討了網絡游戲產業中網絡游戲開發商與網絡游戲直播商的利益與知識產權保護問題、網絡游戲糾紛中如何適用反不正當競爭法、虛擬財產的民法保護以及網絡游戲侵權行為等重要的議題。相信本次研討會所取得的成果對于我國網絡游戲行業的發展、民法典的編纂、著作權法的修訂以及反不正當競爭法的適用具有重要的意義。(作者︰李松 朱寧寧)

                  【編輯】︰龐奉叢

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